Il est déjà jouable, mais de nombreuses fonctionnalités sont rajoutées régulièrement.
Actuellement en cours de programmation :
>> Icones nouveaux vaisseaux
Vous pouvez afficher la "Roadmap" (la feuille de route), voir quelles sont les fonctionnalités prévues et, si vous êtes inscrits, suggérer des idées et voter pour les tâches qui vous semblent primordiales !
Dernières news :
Bonne année !
Je vous souhaite une bonne et heureuse année 2012 ! Jusqu'au 21/12/2012... Et, j'espère, même après ;p
Et je vous annonce également la sortie prochaine d'une nouvelle grosse fonctionnalité...
Pour fêter cela, j'offre une "réduction de délai" (je me comprends) à ceux qui sauront me dire à quel endroit elle se situera (dans quelle station, planète, ...)
La fonction en question est d'ailleurs déjà plus ou moins fonctionnelle, mais pas encore utilisable ^^
Tutoriel
Je pense qu'un petit tutoriel en images était nécessaire pour présenter chacune des pages de Space-Wars... Voici qui est fait !
Vous pouvez retrouver ce tutoriel dans le menu de gauche. (Mais ceux qui jouent depuis un moment n'apprendrons pas grand chose ;-) )
Refonte de la messagerie
La messagerie a été refaite quasi-entièrement !
La nouvelle version est plus claire, effectue une séparation entre les messages "normaux" des rapports de combat, et vous permet d'en supprimer plusieurs (voir tous) d'un seul coup.
Des bugs peuvent subsister, mais normalement une bonne partie a déjà été éliminée. N'hésitez pas à les signaler en commentaire de cette news si vous en rencontrez ! ;-)
(Merci Ă Xerxes pour ses retours :-) )
Mars Colonisée !
*** Flash d'information spécial ***
L'annonce a fait l'effet d'un coup de tonnerre !
Alors que les installations spatiales fixes (comprendre : planète, stations et astéroïdes) étaient exclusivement contrôlées par la Fédération, une des plus grandes entreprises commerciales de la Terre : La CHOAM, a construit un vaisseau, l'a envoyé vers Mars, et y a bâti des installations !
Aux dernières nouvelles, le spatioport était opérationnel, ainsi que le complexe minier.
Il s'agit de la première force territoriale hors Fédération.
Les dirigeants de la Fédération n'ont fait aucune déclaration, mais il semblerait bien qu'ils n'apprécient pas la chose.
Quand aux actionnaires de la CHOAM, ils s'en frottent les mains... L'action a grimpé de plus de 80% en quelques heures !
La Fédération, quant à elle, est vivement critiquée pour son manque d'efficacité dans la lutte contre les pirates spatiaux. Sa stratégie la plus efficace aura été d'instaurer des primes pour la destruction des vaisseaux pirates.
Il semblerait cependant que de nouveaux vaisseaux de bataille soient en construction... La Fédération semble préparer sa riposte !
*** Fin du flash d'information spécial ***
Petit résumé des modifications apportées depuis la dernière news :
• La Roadmap a été améliorée (pour ne pas dire refaite ;-) ) Vous pouvez maintenant proposer vos modifications, et voter pour les points que vous voulez voir développés en priorité ! (Vous serez avertis par mail lorsqu'une tâche pour laquelle vous avez voté est effectuée)
• Bug corrigé au niveau de la validation de missions
• Nouveau dock : Mars
• Les astéroïdes et planètes produisent maintenant eux-mêmes leurs ressources de base (minerais, silicium et cristaux)
• Les pirates se réactivent automatiquement, et les missions de destruction tournent en boucle
• Les descriptions des équipements ont été améliorées
• Des classements sont maintenant accessibles via la page "Joueurs" : Plus riches, le plus de victoires, le plus de défaites...
VoilĂ , c'est tout... Pour le moment !
Commerce et Mini-carte
Hello !
Le développement se poursuit ! Au programme d'aujourd'hui, la carte du secteur (Accessible via le champ de vision), qui vous donnera une vue plus globale de l'espace environnant.
Le commerce a également été amélioré. Vous pouvez maintenant vous docker sur tous les astéroïdes miniers. Ces astéroïdes achètent maintenant différentes marchandises (ce qui rends les routes commerciales plus profitables !)
Pour finir, la page "Marchandises" a fait son apparition (dans la section "Informations sur le jeu"), vous y trouverez les prix d'achat et de vente de chaque marchandise.
Pour finir, les missions de destructions des pirates ont été relancées.
Bon jeu !
Missions, commerce, et upgrade de vaisseaux
Cela faisait un moment que je n'avais pas posté de news... Pourtant le développement s'est poursuivi !
Liste des modifications :
• Upgrade de soute : Vous pouvez maintenant faire améliorer votre vaisseau afin de transporter plus de marchandises.
• Missions : Des missions sont maintenant disponibles, si vous remplissez l'objectif, vous gagnerez une récompense pécuniaire. Les missions sont disponibles sur la station "Station Three"
• Les tarifs d'achat et de vente sont maintenant affichés même si vous n'êtes pas docké à la station. Cela vous permettra de trouver les meilleurs prix.
• Une nouvelle rubrique a fait son apparition dans le menu, et répertorie les Lieux Publiques
• La zone d'infos rapide est maintenant cachable, ainsi que les catégories du menu.
• Modification du système d'équipements : Ils ne prennent maintenant plus de place dans la soute.
Voila, je vais continuer la programmation ;-)
Nouveaux équipements !
Suite aux récentes attaques de pirate, la Fédération a sponsorisé le développement de nouvelles armes, pour faciliter la lutte contre ces bandits.
De nouveaux équipements sont maintenant disponibles !
Actuellement, vous pourrez acheter, après vous être docké à la Terre, 2 nouveaux lance-missiles et un nouveau canon laser.
De nouveaux équipements sont en cours de développement et devraient être disponibles prochainement.
Page contact et mot de passe
Hier, je me suis rendu compte, grâce à un capitaine qui avait oublié son mot de passe, qu'on ne pouvait pas "récupérer son mot de passe", ou en changer... C'est maintenant chose faite !
Vous pouvez remplacer le mot de passe qui vous a été généré à l'inscription via la partie "Options".
J'ai également ajouté une page "Contact".
Bonne année !
Bonjour et bonne année à tous !
J'espère que vous avez passé de bonnes fêtes ;-)
Space-wars a été lancé au début de l'année 2010 et son état d'avancement est passé de "vague projet" à "jouable".
De nombreuses choses restent encore à programmer, mais le jeu est déjà - en l'état - a peu près jouable ! Son problème principal est qu'il lui manque un "but". On peut dors et déjà combattre, ramasser des débris et faire du commerce, mais les crédits amassé ne sert pour l'instant à rien.
C'est la dessus que je consacrerais mes prochains efforts : Permettre d'acheter de nouveaux équipements plus performants... Et pourquoi pas : des extensions pour votre vaisseau !
A terme, vous pourrez également posséder et piloter des sondes, des chasseurs, ou même plusieurs vaisseaux plus gros ! (destroyeurs, croiseurs, vaisseaux amiraux...) Je prévois également la possibilité de coloniser des astéroïdes, des planètes, ... Mais ça sera pour un peu plus tard !
Je pense que l'année 2011 sera très intéressante pour le développement de Space-Wars !
Les pirates attaquent !
Rapport de la section Scan de la station Station One
*** Détection de signaux de propulsion non enregistrés
Activation niveau d'Alerte Orange
Envoi du rapport aux autorités concernées.
*** Détection de signaux de bataille. Armes laser et lance missiles.
*** Classification des vaisseaux non enregistrés : Pirate
Activation du niveau d'Alerte Rouge
Transmission de l'alerte Ă tous les pilotes sur zone.
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HRP : Des pirates sont maintenant présents et attaqueront sans discernement tout vaisseau passant dans leur champs de vision... Prenez garde ! Et n'hésitez pas à répliquer.
Les Pirates ont ete marques "ennemis" pour tous les capitaines.
Une option de regeneration automatique est maintenant presente dans l'autopilote de vos vaisseaux.
