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Forum > Développement > Précision du tir

Duncan Idaho, le 11/03/2010 à 16:54:30 :

Une attaque pourra toucher ou non un vaisseau.

1.Une grande distance augmentera les risques de toucher la cible.

2.Une cible importante (voir classe de vaisseaux) permet de toucher la cible plus facilement.

3.Plus le vaisseau qui tire est grand, plus il lui sera difficile de toucher une cible petite (une planete aura du mal à détruire un chasseur :p)

4.Des dispositifs de contre-mesure permettront de diminuer les chances d'etre touché.

Pour le reste, j'ai pas d'idée pré-concue. Mais pas sûr que j'ai envie d'utiliser les compétences du commandant... Ou alors celles de l'équipage...
Des idées ?

Alith-Anar, le 23/12/2010 à 10:42:54 :

le qualité de l'arme et des boucliers côté adverse ?


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