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Duncan Idaho, le 11/03/2010 à 16:54:00 :

Unités visibles :

• Unités du joueur
• Unités amies (Guilde, groupe de combat, unités ayant accepté de partager la position)
• Autres unités (adverses ou neutres), visibles par une des unités du joueur, ou un de ses allié

Une unité adverse / neutre sera visible en fonction de la puissance du scanner de l'unité, de sa taille, de sa distance, et de ses possibilités de camouflage

Plus le scanner de l'unité sera puissant, plus il pourra scanner loin ou dévoiler des unités camouflées. Certains scanners pourront disposer de capacité anti-furtifs

Plus l'unité sera proche, plus elle risque d'être vue.

Plus l'unité est grosse, plus elle sera visible de loin. Il sera impossible (ou quasi-impossible) de cacher un dock, un astéroide, ou une planète. A l'inverse, une sonde sera difficile a détecter, et une sonde camouflée encore plus

Les équipements de camouflages camoufleront.


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